《超进化物语》手游战斗机制

2017年09月05日 13:12 作者:口袋小编102 来源:网络

  下面给大家介绍下游戏中的战斗机制:

  

  1.己方怪兽站在屏幕左侧,敌方怪兽站在屏幕右侧。

  2.怪兽有5个位置可供用户摆放调整,影响怪兽战斗时的起始站立点。

  3.战斗开始后,双方怪兽会自动向对方方向移动。

  4.近战怪兽与近战怪兽触碰时,根据攻击力制造伤害,根据自身霸气值把敌方推后一段距离。

  5.近战怪兽与远程怪兽触碰时,近战怪兽根据攻击力制造伤害,远程怪兽不制造伤害(远程怪兽只会根据自身攻速制造伤害),双方均会根据自身霸气值把敌方推后一段距离。

  6.怪兽被推后的过程中再次触碰其他怪兽,将根据上述规则再次进行判定。

  7.远程类型的怪兽被推后时不会发动攻击,推后完成时才会发动攻击。

  8.当有敌人进入远程怪兽的攻击范围,远程怪兽停止移动,站立在原地进行攻击。

  9.怪兽被推至地图边缘(无后退距离),不会再被击退。

  10.怪兽血量为0时死亡,所有怪兽死亡则战斗失败。

  11.每场战斗前2分钟为正常战斗,2分钟后进入炼狱模式,每秒扣减一定血量。

  12.同一个关卡可包含多场战斗,玩家需层层推进直至获得所有战斗的胜利才可通关。

  13.自动战斗模式下,神灵的技能会自动释放。

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