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FGO命运冠位指定弗拉德三世怎么样 评测攻略

2017年06月26日 18:36 作者:帚神 来源:网络

       FGO中弗拉德三世是非常强力的英灵,不仅是五星英灵就能概括他的强大的。团队辅助能力强,单挑能力不弱。但他也有上限缺点,NP值低,逃生差。现在就盘点一下弗拉德三世优缺点吧。

  本测评献给我的首张五星,弗拉德三世大公——顺带一提错过了预约的十选一,我的教学首抽卡是大酋长黑叔叔,我的首张金卡是黑皮肤大侠卫宫 IOS开服两周更举目皆是玛修,简直是从一潭黑泥中爬出来的

  如今国服已经走过两个多月的历程了,大公也是都值了那么多天班了,目送了一批又一批进出迦勒底的Master 不过经过激烈而又充分的讨论,大公全身上下几乎每一处黑点与闪光点,恐怕都被举着放大镜给找出来了。 然而我至今不知道有张礼装被他藏在了哪里所幸大公在明湖蓝卡套路队中的地位还十分牢固,因此本测评着重探讨大公在明湖队以外有所作为的可能性,也许是XJBD队,也许是上不了台面瘸腿的暴击队。望给持有这张独特的充满争议金卡的Master一些经验和启发,能够在日常拯救人理 分明是手撕英灵讨要礼装 之旅中玩得愉快。

  英灵评价

  先把大前提定在明湖队之外,这样大公才会有竞争和比较的对手——B叔,金时,还有吕布?主要是这么几位单体宝具狂阶(限定国服,黑狗实话说太遥远了)。

  狂阶,其职阶特性是对除Shielder外职阶均造成1.5倍克制,但也会遭到Shielder外其它阶2倍的克制,除了狂阶互相伤害谁打谁都是1.5倍。有着最广的打击面,生存力要头疼一下,但是是最值得优先培养至少一两个的职阶。除此之外狂阶几乎默认有着别的职阶没有的三张红Buster指令卡,可以打出全部由自己卡组成的红+红+红+Ex极高平砍伤害,最近开始才被出现成熟的暴击队给比下去。

  然而大公却偏偏有着特立独行的两蓝两红一绿配卡,然后宝具也还是蓝卡,从此与三红Ex串是彻底的无缘了。如此“大逆不道”的表现,难道不愧对你狂阶“祖师爷”赫拉克勒斯吗?结果有人根本不听大公拥有狂化EX能提升12%的红卡性能,也不听大公的2+宝具1蓝卡能多有力地带动队伍整体NP获得,也许他们是根本不认为,一个狂阶,也配当辅助?

  作为五星,大公有着非常高的白值Atk11499/HP13770,并在80级的时候就能达到Atk11246/HP13464接近满状态(97.79%)。一技能有小幅度的NP自充能与灭气控制效果,二技能加自身防御三技能战斗续行皆为生存服务。单张红卡威力不差,多张蓝卡能加大全队凑蓝Chain的几率。宝具威力暂时弱别人一档,OverCharge效果是获得暴击星。如此全方位地加料试图弥补狂阶固有缺点的表现,可惜在给“极限”与“强度”间挂严格等号的人眼里,也许什么都不算。

  大公、B叔、金时,这三名英灵虽然都是单体宝具狂阶,但摆到一支队伍中去最适合的位置却大不相同,并且触发他们理想实力的条件也都不同。大公只要不被发牌姬恶意调戏,一辈子凑不出蓝Chain出完牌就十分尽职了。B叔有红卡出红卡,闪避接住宝具就是金卡实力,在保存好技能压箱底形成单挑的局面下更是超级稳。金时白值高NP自充能技惊人,一技能怪力加攻幅度同类型最高也为一回合爆发服务,随便背个NP礼装或者孔明抬一手就能实现原地起爆功能。认准自己要想取得胜利的方式,是打算稳稳地平推?还是刺激地在刀尖上跳舞?(大公确实用着是有点过于稳了)

  优缺点一览:

  弗拉德三世

  优点:五星白值,能多方位辅助队伍,通常狂阶的缺点被大大改善,任何时候首发都没啥毛病

  缺点:宝具威力低,爆发输出能力不高(在这三名英灵间,下同)

  赫拉克勒斯

  优点:有Buff多轮平砍总输出更强,进入单挑局面能锁定这一优势,相对容易期待二宝具

  缺点:自保技能宝贵,防猝死能力偏差,NP获取最看发牌

  金时

  优点:五星白值,一回合宝具爆发极强,宝具有无视防御特点,NP自充战术执行几乎不受干扰

  缺点:几乎没有自保技能,综合生存力最差,获取时机限定

  吕布(通常算是金时的下位替代)

  优点:宝具易满,无视防御

  缺点:NP获取能力差,三星白值

  再说了练好两个狂阶,随便配一链低星坦基本什么图都能砍过去了

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