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火影忍者手游阵容为什么总是一样 阵容感想

2016年08月22日 09:52 作者:虎小宝 来源:网络

  火影游戏到了现在,走过了大约七个月之久的年头。这个游戏带给我了很多,即使曾经放弃过失望过,也始终留恋着希望着,也许玩得是情怀,也许玩得是胜利的畅快感,也许玩得是闲暇之余组织朋友间的调侃打趣,好多好多,都是一个手游给的。

  今天不聊别的,作为深坑决斗场贴子的楼主,单方面说说决斗场现今给我们带来的感受。

  先从最简单60胜说起,一直以来60胜算是不喜欢pk的朋友的梦魇,即使是拥有好忍者好通灵高技术的高玩,也会被强制性的60场净胜这个任务所困扰,因为当你打到了高的段位,你的对手同样是拥有相同因素的玩家。即你有鼬,有蝎,有迪达拉,而你也要面对各种内战,各种无脑混战。在你体验着迪达拉酣畅淋漓虐待着其他人的感觉时,也会有别人同样用毁灭游戏体验的攻击来对待你,出一个忍者灭掉绝大部分忍者,让大部分忍者沦为仓管,新忍者毫无出头之日,60胜不仅是时间上的折磨,更是心理上的锥击。

  再来聊聊赛季,其实现在赛季奖励和名人堂已经基本属于高玩中的高玩了,不仅需要良好的心态,充足的时间,还要经历各种无聊的晓组织无限循环内战。鼬,迪达拉,蝎,蝎,迪达拉,鼬。千篇一律的忍者对局,相信就算是再喜爱pk的玩家,也会烦躁和厌恶的吧。

  鼬,小迪,乃至以前的杜门李,兜,带土,强度上乘乃至变态的中端忍者强力压制着余下忍者的生存空间。也许有朋友会问为什么是中端称霸,即使是高端的三位S忍,在现今环境下也难以酣畅淋漓地在赛季天梯中大展拳脚。曾经我分析忍者的时候没有什么压力,都是基于忍者自身强度进行评判,给出评价。而自从风影事件之后,我发现,新的评判标准,应该是基于环境来说的,举个例子,暗卡如此有趣的机制和不错的强度,即将登场被炒的沸沸扬扬的阿飞,在现在这个晓组织忍者全家桶的环境下,也根本没有任何发展空间,最多只能在好友切磋和练习模式中昙花一现了。

  

  很多人喜欢和我讨论一些冷门忍者的强度,我非常欣慰,还是有着很多喜爱pk,喜欢竞技精神的朋友在坚持着这个理念。可惜,和我讨论这些的朋友,段位相对来说都不高,这也是悲哀的,竞技性和段位往往成为不了正比。还有多少第一小樱,第一六元李能活在迪达拉的统治之下呢。

  说了这么多,不知道朋友们对于如今的鼬和小迪决斗场有着怎样的看法,削弱的方式已经说过很多了,然而单单的削弱真的能改变现状吗。身边弃坑的朋友愈来愈多了,究竟是因为真金白银的忍者始终活在风口浪尖的舆论,还是因为平民玩家对于现今及未来的失望呢。


玩 法 攻 略
迪达拉获取 白衣佐助 傀儡师蝎
疾风我爱罗 疾风堪九郎 宇智波鼬
新 手 攻 略
赤砂之蝎 全新秘卷 迪达拉
铜币赚取 疾风小樱 疾风堪九郎

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