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阴影中的收割者 剑与魔法强力职业狩魔介绍

2016年02月03日 13:59 作者:二哥 来源:未知

  在剑与魔法的四个职业中狩魔的操作难度最高为四星,战士操作难度二星,魔导师操作三星,舞娘操作难度一星,狩魔拥有着帅气而冷酷的外形,高操作难度也是大神们的最爱,也导致了许多新手玩家看狩魔帅气外形而选择了狩魔,但是在战士重做,法师加强的情况下,狩魔该如何用手中的利刃杀出一片天空

  职业介绍:

  狩魔

  终身已猎杀恶魔为己任,行走与黑暗与烈焰之中的他们就是利刃的化身,一眨眼的功夫就能然你魂归天际

  狩魔-暗夜行者

  我们来了解一下暗夜行者分支的技能

  双刀流

  连续三段攻击,共附加44点暗系伤害

  升级:附加伤害+41点

  双刀流是狩魔的普攻技能,同时因为攻速原因,是叠加魔灵BUFF的必备技能,也是狩魔爆发真空期间的持续输出技能

  飞镖散射

  向前方扇形散射出飞镖,然后收回附加两段共237点暗系伤害

  升级:附加伤害+37点

  虽然飞镖散射的定位是群攻技能,但是用的好的狩魔可以玩成单体攻击,一个狩魔玩的好不好就看飞镖玩的溜不溜

  恶魔之手

  投掷带锁链的飞刀,二技能冲向目标并将其眩晕一秒,附加共259点暗系伤害

  升级:附加伤害+43点

  恶魔之手是我们狩魔刷图PK秀操作的必备神技许多技能都需要恶魔之手来搭配完成

  遁隐杀机

  丢出一圈飞刀,进入隐形状态并增加移动速度,飞到2秒后收回,4秒内闪避提高30%,每个飞刀附加100点暗系伤害

  升级:附加伤害+16点

  遁入杀机可以说是狩魔最关键的一个技能,使用遁入杀机的时机得当完全可以躲避一个技能,即使定位是一个防御技能,但遁入杀机的伤害也是除了杀戮盛宴之外最高的

  杀戮盛宴

  一段技能为向摇杆方向翻滚,随后对目标发起四段攻击,附加共1102点暗系伤害

  升级:附加伤害+179

  杀戮盛宴,狩魔爆发技能附带一段翻滚两段群伤一段突击,是爆发技能,也是防御技能,也是位移秀操作的技能

  了解完技能,我们来说一下狩魔在PK刷图中一些技能的小技巧,符文以一号符文为准

  飞镖散射

  飞镖散射技能在释放过程中是由自身为中心向前扇形区域甩出三把飞镖,然后再以以自身为中心收回,如果你在甩出与收回的过程中始终与面对你的飞镖并保持一定距离且贴紧敌方,那么你的飞镖就可以全部命中敌方,并且减速几率大大提高

  遁隐杀机

  释放遁隐杀机后,以自身为中心射出六个飞刀组成一个六角形,二秒后收回,这二秒可以做很多东西,例如PK你可以先遁隐然后杀戮起手翻滚接突进,六个飞镖收回的时候全部命中敌方,杀戮起手适用于偷袭,竞技场还是老实用恶魔之手,恶魔之手二段带眩晕,符文带0.6秒沉默,是正面硬上的好选择

  前面我说过遁隐杀机可以躲避技能,是因为遁隐杀机在开启的时候有那么一瞬间的无敌,新手教程里面就有让你开启遁隐抵挡凯文的蓄力斩,遁隐无敌时间非常短,大概0.6秒左右,但是使用得当可以帮你躲掉很多技能,不过开启时机很重要,早一点或晚一点都会判定失效

  杀戮盛宴

  杀戮盛宴的一段技能是无伤害的翻滚,二段技能为突进带沉默,三段,四段是群伤技能不带位移,五段为突进技能,杀戮盛宴是狩魔的爆发技能伤害非常之高,并且有三段位移,一个沉默在竞技场中,你的杀戮盛宴是一个反手技能,利用翻滚躲避指向性技能,二段沉默敌人,恶魔破防带眩晕接着控,中间穿插飞镖散射和遁隐杀机

  然后打出两个群伤,再接一个第五段突进,这边分享一下恶魔之手的小技巧,那就是恶魔之手的二段技能不是锁定第一段的目标,而是当前目标,你可以利用TAB键来切换目标脱离当前战斗目标

  狩魔-暗夜行者-魔灵选择

  在游戏中魔灵是提升战力和技巧最简单粗暴的方法,相比翅膀与坐骑和宝石,魔灵的获取方式有很多,可以用3V3竞技场,天梯赛,中获得的荣耀点和正义点占星获取魔灵,这也是很看脸的事情

  小编推荐狩魔的刷怪魔灵有新手三宝凯文 刺甲兽 松栗鼠,如果不冲钱的话这三只魔灵解锁的小猪会伴随我们很久,凯文的 亡灵之力 技能 刺甲兽的 战吼 和 专注 技能 松栗鼠的 汲取生命 技能

  狩魔的双刀流技能快速叠加专注,短时间内提高狩魔的攻击力,杀死敌人后触发亡灵之力与汲取生命,魔灵缘分技能还可以加30%最大生命值

  (上限28000)在没有出现更好的魔灵之前新手三宝还是很实用的,其中凯文系统会送魂石,送上三星,刺甲兽魂石楼楼是自己拍卖行收的,也升了三星,松栗鼠因为初始太低所以我放弃了,零元党可以慢慢收集

  除了新手三宝占据了三个出战栏还有两个空位,我就推荐一下剩下的出战栏最理想的目标 异鬼骑士 影煌 枭翼

  楼楼正义点就出了狩魔的刷怪神器 异鬼骑士 初始三星魔灵

  异鬼骑士-技能

  战吼:提升1.8%攻击

  破甲而行:造成伤害时击破霸体增加12%

  亡灵之力:杀死敌人后,附加108点攻击持续10秒,效果最多叠加5次

  异鬼骑士的独有技能 “破甲而行”增加造成伤害时的击破霸体值12% 在剑与魔法中boss怪物都有霸体值,在未击破霸体值期间 boss免疫任何控制,但是在击破霸体值之后boss就不能免疫控制了,并且最终击破霸体值的玩家会获得QTE时间,按照系统提示完成操作后会对boss造成大量伤害,是提高世界boss伤害排名,英雄副本加快通关时间的必备神技,而且在剑与魔法中魔灵的技能如果相同那么等级是会叠加的 异鬼骑士的专注与亡灵之力与刺甲兽和凯文的技能相互叠加又是一股无形的战斗力增加

  影煌-技能

  嗜火之力:增加1.8%火系伤害加成

  梦魇之力:增加1.8%暗系伤害加成

  狂野嗜血:使用群攻技能时增加12%伤害

  影煌的技能完全是为了狩魔准备的简单粗暴,暗系 火系伤害加成与群攻伤害加成,前面我提过狩魔的群攻可以玩成单体,所以对狩魔来说也是提升输出的一个技能,但是影煌不推荐平民玩家使用,因为楼主爱PK属性伤害非常重要,所以带了影煌,其实还一个和影煌不相上下的仙人掌王,因为楼主没有收集到不知道效果如何所以没有拿出来推荐,有兴趣的玩家可以自己去尝试

  枭翼-技能

  汲取生命:杀死敌人后立即治疗270点生命

  治愈:增加90点战斗中生命回复

  濒死本能:生命值低于10%时立即治疗2700点生命,并无敌两秒,攻击会取消无敌状态

  狮鹫这个魔灵在游戏成就里可以获得,也是属于系统赠送了,其技能是非常之实用和大众化的,因为在剑与魔法中没有回复药水的原因,所以,狮鹫的 汲取生命 治愈 在野外完成悬赏刷怪任务是非常实用的而濒死本能无论在地狱副本 竞技场 野战 都是很实用的技能,配合符文 暗幕降临 可以快速脱离战场保命,等待下一波爆发

  狩魔-暗夜行者-宝石选择

  在剑与魔法中宝石也是一大坑钱点,一级宝石和九级宝石的差距,无论是价格还是属性,都是云泥之别,小R可以弄一套全身4+5宝石,零元党只能通过活动慢慢攒蓝钻合成,日积月累也是可以慢慢提升上来的

  在此次二测中更是降低了宝石孔的生成率,开放了洗孔系统,而一件有孔与无孔的装备差距之都知道,甚至一件无孔的40级装备不如一件两孔的20级装备,因为装备孔有多少,宝石的优先性选择也很重要

  下面我们就介绍一下狩魔不同部位装备宝石的优先选择性

  武器:攻击>暴击>属性>精通>命中

  项链:攻击>属性>生命

  护肩:暴击>攻击>精通>属性>生命

  护腕:暴击>攻击>精通>属性

  鞋子:生命>防御>全抗>免爆>闪避

  头盔:攻击>生命>精通>属性>防御

  胸甲:生命>全抗>免爆>防御>闪避

  裤子:生命>全抗>免爆>防御>闪避

  戒指:攻击>属性>生命

  因为剑与魔法在首测与二测中都倾向与开发野外PK玩法反而副本和野怪难度不大,所以以上选择优先性偏向PK

  狩魔-暗夜行者-被动技能与符文选择

  在剑与魔法中除了主动技能还有被动技能,但是在40级之后,玩家升级被动技能所需的金币越来越多,虽然公会贡献也可以升级,但是对于金币捐献党和100钻玩家,也只能升级一次所以我也做了个被动技能优先性

  攻击>暴击>属性>生命>防御>战复>免爆>闪避>战斗外回复>命中

  细心的玩家可能会发现我多次将命中与闪避属性排名最后,因为在游戏中我发现除了在等级差距较大的时候,其他时候很难出现闪避,而玩家等级迟早会上来了,所以命中与闪避保值不大

  符文选择,剑与魔法中的技能符文也是一个小小的亮点了,通过激活不同的符文获得不同的技能效果,上面说过剑与魔法倾向于野外PK玩法,所以符文选择还是倾向PK的

  飞镖散射:阻断 大飞镖

  阻断:每媒飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果

  按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐 阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了

  大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒

  大型地图PK与领土战推荐 大飞镖 这种战斗战士是不会少 人也不会少,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它

  恶魔之手:破空刃 探囊取物

  破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒

  恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场

  探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,楼主猜测应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发

  遁隐杀机:暗幕降临 进退自如

  暗幕降临:释放时如果血量低于50%,则进入隐身状态2秒,可以躲避锁定攻击,无法躲避群体伤害,适合小型野战与竞技场

  进退自如:4秒内闪避提升40%,每次闪避攻击获得一个可叠加的加速效果,选择这个的原因是,领土战人太多,人太多,人太多,重要的事情说三遍,这个技能可能也象征后期闪避流狩魔的崛起?

  杀戮盛宴:残废 备战 灵敏杀戮

  残废:第二段攻击使敌人沉默1秒

  属于单挑神技,配合恶魔之手,打断法师的蓄力技能,虐杀法师无鸭梨,至于大多数狩魔被法师虐杀是因为前期大家血量都不多,而狩魔一部分伤害是靠双刀流打出来的,而且大家不会灵活使用狩魔的控制打断技能,导致我狩魔沦为下水道

  备战:释放后获得5秒备战状态,备战状态下移动速度提高,获得10%闪避率加成

  游戏前期闪避率的效果或许体现不出来,不过越往后等级越高,越难秒杀的时候和领土战这种人多的时候,狩魔就要进的去 出的来,三进三出

  灵敏杀戮:技能变成三段快速翻滚,每次翻滚后对自身5米内迅速挥刀造成伤害,伤害提升8%

  我从狩魔的技能发现制作或许不是想把狩魔做成一个刺客,而是一个战场收割者,各种闪避率提高,加上战斗强隐以及灵敏杀戮的三段翻滚群伤,一个来去如风的战场收割者

  狩魔-暗夜行者-竞技场与野战技巧

  竞技场

  在LOL中有一句老话 打的好不如排的好 排的好不如演的好 竞技场没有两个贴心的固定组是怎么也上不去的,最好有两个基友陪你一起竞技场不然野队很容易职业混乱,分工不均导致失败

  目前竞技场最好的组合就是 战法刺 分工均匀,有前排,有刺客 有爆发,下面讲一下狩魔竞技场注意事项

  一 你绝对不能先上,绝对绝对,无论如何即使对面三彩笔你也是个刺客

  二 不要无脑贴着一个人打,当你一套爆发输出完之后,最好注意队友的状态,战士有没有被集火 法师有没有被贴脸,就目前来说同战狩魔打其他职业最多一半血,这个真空期,你就要去找队友,保护队友集火一个扩大优势拿下胜利

  三 技能衔接度,虽然你是刺客 但是在一套技能不能保证秒掉对方的时候,你就要把握自己技能的衔接度,保证打法师有突进 打战士有控制

  四 适时进退 不要无脑上,当你贴过去一套技能打完对面开始风筝你,即使退,也不要一直追,因为他的攻击距离也不会很远,你往后队友身边靠拢 反而是你在放他风筝 待你第二波技能好了你想怎么杀他不就是一套?

  野战

  一 不要将自己处于前排位置,野战狩魔就得像名字一样 狩猎 不是屠杀,咱不是软妹币玩家,游走战场边缘看准落单一击必杀

  二 不要脱离部队 野战千万不能脱离部队,野战就是玩人多,刺客玩的就是猥琐,还没到游戏后期,浪不起来

  三 打的过就打 打不过就跑咱不是英雄,没必要被七八个人追截还不跑,而且我们还有强隐,这都跑不掉么?

  四 保留技能 野战不是打竞技场,就三个人,野战会发生的事情太多了,为了自己脆弱的小命,最好把隐身和恶魔之手保留使用

  狩魔-暗夜行者VS法师

  游戏和论坛全部都在吐槽刺客打不过法师,我前面就说过,狩魔是一个后期职业,而法师在前期的霸主地位无法撼动,超高的移动速度,超高的爆发技能,在前期血脆属性不高的情况下,是很容易被秒的,一套不秒也可以靠着移动速度轻松的放风筝,所以玩狩魔的玩家需要一颗 君子报仇 十年不晚 的心 待我攻击一万 你来单挑可好

  下面就我对战法师的一些技巧给大家分享一下

  狩魔的技能伤害就前期来说是很无力的,所以你需要把握自己的突进技能与控制技能,形成一套有效的输出链 例如 炼狱 被法师偷袭 一定不要慌张,迅速调整视角锁定目标 起手技能以恶魔之手或杀戮盛宴为先

  具体情况看当时CD,但是这两个技能一定要保留一个,另一个技能CD没好,这一个绝对不要用,法师的输出全在他的爆发技能与群攻技能上,而且法师爆发技能是有读条的,所以保留一个沉默或者眩晕打断法师的技能很重要,当你法师的爆发技能CD了

  他有两种选择 一 开加速 放风筝 二 原地开罩,碰到放风筝的,你不要无脑去追,而是有策略的向后左右游走,拉开距离,因为你是绝对追不上的,不如拉开距离,跑出技能施法范围,争取技能CD冷冷却,二第二套技能CD好了之后,拥有沉默 眩晕 沉默 减速的你还干不过他,我也不知道怎么说了

  碰到第二种情况的就简单了,法师的普攻能快过 高过狩魔?原地硬打就好了,但是需要保留一个控制技能以防意外

  狩魔-暗夜行者VS战士

  其实狩魔的克星是战士才对,击飞,减速,减伤,拉扯,别说和我同战的战士,低我一万的战士,技能衔接不好也很容易被拖死,楼主对战战士的经验也很少,但是因为战士很可狩魔的原因,也特地玩了一个战士了解技能,下面就说一下对战战士的技巧

  战士的起手技能一般都是跳斩,向目标跳跃,落地后击飞,然后开启防御技能就开始转转转了,一套连击 击飞 减速 拉扯 脆皮的狩魔几乎也差不多交代了,但是我们不能慌,因为战士的技能实属一套,我们先锁定目标,然后杀戮盛宴第一段后撤,开启遁隐冲锋的加速,等待大风车释放完毕,因为战士在防御技能和大风车的减伤叠加下,同等战力的狩魔很难打出爆发,所以我们要等他的技能释放完毕,第二段杀戮盛宴突进,上飞镖散射技能减速,然后三段杀戮盛宴打出

  打战士个人比较推荐符文速度偷取,锁链持续时间偷取目标20%移动速度,上面之所以没推荐是因为实用性太低,野战竞技场无法确定对手,符文适用范围不大,这边介绍的是对单的情况所以推荐一下

  接着上面的说,在三段杀戮盛宴打完之后,原地双刀流输出一段时间,如果你有偷去移动速度的恶魔之手就打出去,偷去之后迅速离开,继续等待CD,为了防止再次被控制,一定要保持距离,前期同战狩魔无法吃下两套战士连招,等待CD再次爆发,战士在开启防御技能,前面会出现一个透明的圆盾,正面攻击是无敌的而大风车持续期间是减伤的,所以打战士要等,等他技能全部完毕我们再打输出

  如果看完了的悠悠,应该也能发现狩魔这个职业实属大后期,不到后期无法秒人 无法浪,为什么狩魔只有男职业,还是狩,终身以猎杀恶魔为己任不是白说的,而且游戏中的等级会造成属性压制

  等级高出三级就能形成属性压制了,3-5 5-10这是一个等级压制差,后期狩魔团战开启进退自如加成40%闪避,闪避一次攻击叠加一次移速等级低三级命中大大降低,同等级可能会好点,使用灵敏杀戮,三段翻滚和群伤加成,完全就是一个战场收割机,这就是为什么狩魔只有男职业,注定孤独一生死刷等级

  上面就是小编从狩魔的职业总览,到技能,再到PK对战各个职业时候逐一的详细介绍了,想了解更多有关剑与魔法手游攻略相关内容,请移步口袋巴士剑与魔法专区

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