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魔法禁书目录手游人物属性点加点分析

2017年08月29日 18:36 作者:羽山摩卡 来源:网络

  魔法禁书目录手游中每个角色都有不同的属性,而后期我们可以对角色进行属性加点。那么魔法禁书目录手游属性点分别有什么用?属性点加成效果怎么样?下面就来为大家一一分析。

     属性点加成效果详解

  1点力量=9点攻击,1点普通伤害,1点科学伤害,1点魔法伤害。

  1点体质=218点生命值,0.1点生命回复(讲真这点生命回复真的有用!)。

  1点敏捷=0.1%暴击,1%暴击伤害,0.05移动速度。

  1点耐力=5点防御,1点普通抵抗,2点科学抵抗,2点魔法抵抗。

  1点信念=(注:信念只加成【无效值】)攻击时增加无效值+0.04,击败多人+0.2,抵消伤害后攻击+1%。

     建议

  因为游戏前期不存在什么黑科技套路,就是比较常规的攻坚,加上进攻性比较强的战斗风格,前期点数推荐加在【力量】上,加快推图进度。

  另外,角色每升一级,所有的属性点都+1,所以整体的属性还是会慢慢提升的,不会太偏科。但是,这里的属性增加也有可能不是固定的数值,而是一个百分比,而且有一些前期收益明显特别鸡肋的属性,比如【信念】和【敏捷】。总之这个系统还不是特别明朗。

  以上就是魔法禁书目录手游属性点加点分析,希望能帮到大家。更多魔法禁书目录手游攻略,请关注>>魔禁口袋巴士专区 <<

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