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《圣斗士星矢》评测:燃烧吧我们的小宇宙

2014年09月25日 16:25 作者:DUSK 来源:口袋巴士

  《圣斗士星矢》是由日本DeNA授权、东映监制,完美旗下百战工作室新近打造的一款卡牌游戏,凭借经典卡牌游戏框架以及强大品牌号召力,力图再一次唤起80后那令人难以忘怀的记忆。

  小编点评:8/10分 (中规中矩


  “完美出品、圣斗士星矢,这两个关键词放在一起就已然颇具号召力。游戏以最为经典的黄金十二宫为背景,完全还原了第一季的故事,从圣衣争夺战开始再一次带领玩家回味各种热血、基情的章节,对于圣斗士迷来说这绝对难以抗拒。”

√ 游戏优点:


  ● 经典的故事背景

  ● 熟悉的角色原画

× 游戏缺点:


  ● 系统缺少突破

  ● 改编缺少细节刻画

  游戏截图





评测正文


  前言

  对于出生在80年代的朋友来说,《圣斗士星矢》绝对可以称得上是最令人难忘的回忆之一。在那个特殊年代,在电视上看日本动画可以说是家常便饭,各种经典动画都曾经在黄金时段播出,《圣斗士星矢》就是其中较为代表性的一部,小编为了追番往往坐等到12点,现在想想还仍旧溢出一股成就感。本次完美推出的手游,改编自最经典的黄金十二宫,从青铜开始一路逆袭而上同五小强一起为了保护女神而战。游戏不仅仅还原了故事线,连原画都毫不马虎的全面借鉴,让整个游戏带有一股历史的沧桑感,也让许多没有接触过圣斗士的玩家难以产生好感,但对于小编这样的老粉丝来说,怀旧感油然而生。

  可圈可点的卡牌设计

  《圣斗士星矢》推出的年代与当下人们的审美观并不相同,在画风上很难搏取现今90甚至00后玩家的眼球,以现在审美看来即便是经典的五小强,在初登场时的圣衣设计也仍旧有些low。而游戏以这个时期为原型制作卡牌立绘,却没有进行任何的修饰改动,保留下了原汁原味可以说是对自身强IP属性的一种肯定。

  作为一款经典热血动画,《圣斗士星矢》这款游戏在细节表现上仍有不少可以借鉴的元素。就比如说原作中那精彩的角色背景在游戏中却没有很好的体现,老玩家虽然能够表述一二,但对于一些接触略浅的朋友却很难一一识别,玩起来缺少代入感。其次就是那朗朗上口的技能招式在战斗中缺少修饰,偶尔来个战斗特写烘托下气氛什么的完全可以有。


帅气的招式是原作中的精华

  经典卡牌框架

  在经过一年的洗礼后,卡牌游戏的主体框架以及内容系统经过长时间的磨合已然趋于平衡。完美选择以这种最经典的模式推出《圣斗士星矢》可以说是毫无风险可言,玩家可轻松上手。而弊病也同样难以回避:缺少创新的游戏形式非常容易引起玩家的审美疲劳,去除玩家对于游戏题材的喜爱因素外,仍需要找到另外的吸引点,好在游戏有丰富的升级要素可以让玩家尽情的培养心仪角色。

  而战斗系统仍旧采用旧有的对撞设定,技能的表现也相对比较华丽。

  丰富的升级元素,强力无止境

  与一般的卡牌RPG一样《圣斗士星矢》有着明确的职业设定,坦克、输出、治疗各司其职,不过很难从人物立绘上区分职业类别。角色的招牌招式也可以逐渐提升等级,随着圣衣解锁可以开启各种附加能力。当搜集到全部装备部件就可以进行进阶,这与之前的几款游戏有着相同之处,刷装备、材料将会是玩家每日的例行公事。



升级需要各种材料

  作品可塑性,无限的发展空间

  作为国内第一款正版圣斗士手游,《圣斗士星矢》给了我们无限多的遐想空间。完美推出的这款中规中矩的游戏,就像是西餐前的开胃菜,虽然味道并不浓烈但令人印象深刻,联想到圣斗士后面还有超长的篇幅可以改编成游戏还真是让人小激动。

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