泯灭人性才能过关?这游戏玩着真扎心

2017年10月12日 09:59 作者:失乐 来源:口袋巴士

  游戏,带给人的往往是快乐,更是是一种满足感,这也许就是游戏的初心。然而,有的游戏却反其道而行,给人一种压抑,窒息的感觉,这里不是指一些恐怖体裁的游戏,而是一些考验人性的游戏,不巧的是,人性往往是丑陋的,而通过游戏的选择,是比任何形式来的更加直观,人性,是多么的丑陋。

  《旁观者》就是直击人性最为典型的游戏之一,由11名俄罗斯游戏制作人制作的一款反乌托邦题材的手游,给玩家们构造了一个在极权国家下令人压抑的世界。这里没有杀身成仁的这种简单选择,而是对你的人性,你的道德观提出了更严酷的考验。游戏操作这一点是很普通的横版点击类游戏,没有什么亮点可言,不吃操作,不费脑子,没有什么亮点可言。

  游戏风格略显诡异,但是却并不恐怖,真正让人恐怖的是游戏内容,玩家作为一家公寓的管理员,却是政府安插的情报员,一开始的时候或许能够跟随着自己的心做出选择,但是到了后面,儿子的不懂事,女儿的病重,这些都会让你不得不选择了走上哄骗欺诈的道路。到底是选择家人,还是选择良知,你或许想做个好人,但是你肯定做不到。

  游戏的氛围是很沉重的,作为萌新的我,第一次玩为了保护女儿用尽了所有财产,然而女儿还是死了。第二次玩,学会了敲诈别人,买违禁品栽赃陷害来赚钱,但远远还是不够,女儿保住了,儿子却疯了。第三次玩,我变得越来越没有下限,各种肮脏的手段层出不穷,道德观似乎对我来说已经不再存在,然而还是没有Happy ending,已经抹灭了人性的你何来完美结局一说。

  《旁观者》作为一款游戏来说,确实不能带给我快乐,带给我那种紧张刺激的感觉。但是它更像一部作品,一个艺术品,让人静下心来思考,历别人的故事,使自己变得更加善于思考和善良,这就是一款好游戏带给你我东西。即使使自己的家人全部幸存下来,为此所做的事情则使数十个或者更多的人失去家庭,如果无私的帮助别人,那将孤独终老。如果想折中,会更加痛苦,承受家庭和内心的双重折磨。正是这种对人性的考验,让这部游戏获得了无数好评,让我无法自拔。

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