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《王者荣耀》做好这些事 别再让对方牵着走

2017年08月21日 10:54 作者:夜雨 来源:网络

  王者荣耀中很多玩家不知道什么事情该做什么事情,导致了完全被对面牵着走,压着打,最后导致被动的接受了水晶被推到的事实,下面小编就带大家一起去看一下王者荣耀如何在正确的时间做正确的事情!

  开局

  上单最好开局就直接跟着黄色箭头走,走到上路河道草丛,可以观察敌方是否过来反野,敌方过来反野,有干扰技能就扔一下,没有干扰技能就猥琐点,有铭文伤害高就把河道的小蓝怪给打了,再立马把兵线清线,这样敌方清完己方蓝区一般都会损失1到2个小兵。这里说下,尽量不要走蓝区过去,如果和对面反野的碰上了,很可能被打一套或者被击杀,这将对自己发育造成很大的影响。

  中单则站在图中2个红色圈圈处帮队友开下视野,如果队友去反对面蓝,则站在B处,对面反蹲的话,可以第一时间支援。如果己方打野选择红开,则站在A处,帮打野看下敌方来反蓝。中路第一波兵线,25秒时,远程小兵会到达中路一塔,清兵能力强,则可以抢先清兵,这时候对面来反野的话,一般还在打狼,可以选择去干扰下,有机会的话能抢到。

  打野辅助射手,建议去反野,如果己方被反,这时候打野经验和经济都会落后很多,很英雄打野发育。

  这里说下反野,如果和敌方打野遭遇,辅助去赶走对面打野,打野将蓝怪拉进草丛防止被抢。这时候辅助再去将浪怪拉过来先击杀,再杀小鸟,这样做是为了防止对面中单过来支援,很可能被干扰。如果不去反野,辅助有两种选择,己方打野红开,则可以走B处去对面蓝区看下对面打野哪个buff开,碰见对面打蓝,则可以干扰下,干扰别太深,很容易被对面单人路和中单给包饺子了,射手则可以帮打野打几下红buff然后去线上。己方打野蓝开,则可以去帮打野开下视野顺便帮打一下,防止对面来反。

  4级将会是一个转折点,这时候最好向暴君靠拢,如果暴君在上路,射手就待下路发育吧,上单打野辅助中单则过去,一般先开暴君的,都会被暴君消耗掉血量,在敌人靠过来的时候,不建议打,被对面抓住技能cd给暴打一顿可以不划算。

  如果敌方在隔墙相望,一般是把暴君拉出来打,暴君残血的时候记得留技能,一是秒暴君,二是防止对面下来抢。暴君可是加钱加经验,不能忽视。

  中期,对面辅助如果一直游走,上单则可以好好和对面射手聊聊人生了,对面红buff刷新时,可以先去对面红buff草丛蹲着,等对面射手上钩。再者,有机会就推塔,如果对面死守塔,可以去中路gank,或者去对面野区溜达溜达干扰下。咱玩游戏,从不靠浆!

  中单清完线后,多配合优势路推塔!推塔才是王道。这里说下为什么不去劣势路。劣势路被压着打,去帮最好几个人去帮忙推塔杀人,否则去可能被压着打,还分了经济和经验,让本来就劣势的队友越加劣势。

  辅助这个位置,如果射手是吃比较吃发育没有位移的,如二哈,鲁班,后裔,黄忠这样既没有位移也吃发育的英雄,辅助就多保一下,如果是马克,虞姬,狄仁杰元芳这类有保命技能的英雄,辅助就可以做很多事情了。干扰对面打野,反蹲队友,配合打野去线上抓人。这里说下反蹲队友,别吃了队友经济和经验,否则你这是gank队友,而不是gank敌人。

  打野,肩上扛着节奏的大旗,一个会玩的打野,赢起来特别轻松。打野一定要了解自己的英雄特性,像清野快的英雄,可以多去干扰打野英雄可以开局之前去打野,快速发育到4级,然后去帮队友抓人。对于游戏中打野位的英雄,当然不是一味地埋头打野了,最重要的是要知道什么时机去抓人并且可以将对方抓死,并且要尽量保持自己的经济处于团队领先地位,打野是来带动团队节奏,所以我们要明白如何使用野区来发育自己,打野首先要控制自己的野区,开局当然是选择适合自己的buff,审视各路的兵线情况,对于压线过前的可以上去骚扰一波,耗掉对方一定的血量,缓解己方线上的压力,接着继续去自己的野区刷怪,打野还要注意的就是对方身上的buff情况了,在前期没有死亡的情况下,若是对方整体只有一个buff在身上,那么另一个一定是还未曾打掉的,这时我们可以选择去蹲一波,或是选择打掉buff,然后潇洒离去,打野位置建议经济从野区和敌方英雄上获得,少从线上获取(但是对于入塔的小兵可以收掉),这样可以使全队的经济不至于太过于集中,有利于团队的整体发展。

  打野不能看到哪里有野怪,就去哪路gank,这也会被野怪牵着走。打野要时刻看对面英雄身上的buff,来判断对面打野的位置,看线上兵线是推过来还是推过去,来判断哪路有机会。

  射手,射手的伤害是建立在经济基础之上,在第一波野怪让给打野后,能吃到的经济都去吃。中期如果射手发育良好,下路一塔应该推完了,这时候应该配合队友去将对面一塔一一推掉。最好多跟着队友,对面战士中单刺客已经对射手有很大的威胁,一个人很危险。

  至于后期,就是打团,一个人千万别单走,即使很大劣势,单抓一个人。也很容易被一波。清野最好几个人一起,清线别过二塔,最深是河道。

  在进攻时,如果攻不上对面高低,最好的办法就是41分推,别被对面强开,一直耗对面防御塔就好,这里面防御塔很好被耗掉。

  正常情况下对方打野很少出现在小地图,这时要结合我方情况看:

  (1)我方某路推线靠近对方塔,那么很有可能被打野偷袭;

  (2)我方某路被打到塔下面,而且少血,对方对线的英雄状态良好,那么打野可能绕后,配合线上英雄越塔强杀(在单人路对抗对方射手、辅助时,特别容易出现,段位越高越容易遇到);

  (3)我方打野正在打BUFF,对方打野可能来反;

  (4)对方打野是刘备、李元芳的时候,可能是在单挑偷大小龙。

  对方线上英雄和打野都消失时,可能有这几种情况:

  (1)在打对面的BUFF怪,给法师或者射手提供BUFF;

  (2)准备偷袭我方某路;

  (3)偷大小龙(这种情况比较少)。如果能看到对线英雄在离开视野前的走向,结合BUFF刷新时间,基本有80%的可能猜出来对方目的,加入是自己的对线放消失了,一定要提醒队友,至少要打个信号。

  当发现离自己不远的地方发生小规模团战时,除非一塔已经丢了,二塔甚至高地塔前面有两个以上炮车,或者对方小兵满血、我方小兵全部被吃了的情况,其他时候第一时间赶去支援。

  在追击的时候,如果不是团战胜利对方死亡三四人以后追击残血,一定要注意小地图上敌方情况,防止反而被包围。

  2、野怪情况

  通过观察我方野怪的刷新情况,推测出对方野怪的刷新情况,比如:对方射手打了红BUFF上线,如果我方射手也是一样,那么我方红BUFF刷新时,对方也刷新了,可以用于推测对方射手和打野的行动(当然,并不是一刷新对方肯定就要第一时间去收掉)。

  对方在打大小龙的时候,就算我方没有视野,把屏幕拖到大小龙坑的时候,观察三五秒,也会有大小龙的法术动画效果。在对方在小地图上消失时,一定要注意去观察大小龙坑动静。

  (三)团战时机

  在双方经济相当时:

  1、我方少人不团

  2、我方状态不好不团

  3、对方少1人可以团,对方少2人找机会开团

  4、对方C位状态不好,我方刺客准备到位可以团

  5、兵线不好不团

  在我方经济劣势时:

  不主动开团,尽量两三人抓单(特别是孤军深入我方野区的C位),其他人在塔下防守,避免被强开,只远程技能或普攻清兵,不接团

  在我方经济优势时:

  1、兵线有优势,在其他路逼团

  2、大龙集合埋伏逼团,如果对方不来就直接5人开大龙

  3、抓住对方C位走位失误开团

  4、对方5人,我方少2人不团

  团战时一般原则,上单:谁输出高我打谁;打野:上单打谁我打谁;AP:谁威胁大我打谁;辅助:谁打ADC我打谁;ADC:我能打到谁我打谁。

  假如有双坦,辅助时坦的情况,可以按照一般原则打团。

  假如只有你一个坦,又没有一个带硬控(昏迷、击飞、冰冻等之类让对方无法行动的技能)的辅助,或者对方刺客技能带的净化,开团后不要一味追对方C位,要看好我方C位有没有被刺客切,及时回撤保护C位。从某种意义上讲,也是“谁输出高我打谁”。

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