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英雄战歌各系起手牌选择 针对各系思路打法

2017年07月10日 14:31 作者:帚神 来源:网络

  本期为大家带来的是英雄战歌各系起手牌打法和各系案例分析。众所周知,各系都有自己的特点,所以在选择起手牌时候,必须做出针对性的改变。现在就解析一下各系的起手牌特点。

  火属系、控场

  实战:起手五张牌,我们属于后手,后手的话我们出牌可以出火山灰狼、烈焰陷阱,都是非常不错的选择。野性呼唤,三费过两张野兽牌,前期的话作用不是很大,我们一般希望后手抓到他,前期尽量不要过牌,比较容易拖节奏。但是我们手中抓到了一费的怒意和两费的巡查队长,大大增强我们的出牌灵活性,因此这个起手牌可以选择留下,不算特别的优秀,但是出牌的选择多,操作范围广,节奏比较容易带。

  光属系、铺场

  实战:起手四张牌,我方先手。传送门:非常的占有优势,先手传送门很抢节奏,四费的时候我们可以触发传送门并使用一下英雄技能,配合余音绕梁,打出一个很厉害的combo,全场四个1攻三血的侍女,会给对方造成很大麻烦。李煜的话后期可以用来占场,遗言召唤两个1-1侍女,放在前排也可以承受三次攻击,非常搭配光系以场面取得优势的思路。至于红缨女武神,五费神卡,几乎每个牌组必备两张。我们四费有事情做的情况下,手中抓一个女武神应付突发状况非常的完美,这个起手一定要留,评分的话我给他99分,多给一分怕她骄傲。

  暗属系、万妖结晶

  实战:起手四张牌,我方先手。一费的魔能献祭还是比较不错的,魔能献祭和驱逐都是一费的单解牌,正常的情况下比赛前期场面为先,魔能献祭强于驱逐,比赛中后期,双方的血量都比较紧张时,驱逐的副作用比魔能献祭更加让人容易接受,因此,暗系先手魔能献祭是一张非常抢节奏的牌。水产商贩:1-2身材,过一张牌,因为他的两点生命,可以帮我们水晶承受一次攻击,也还是比较不错的。不过我们的手牌中有一张犬戎大将,一张生命窃取,费用都比较高,而且五费的犬戎大将一般很难和暗系打出配合,而生命窃取,一般用于斩杀,所以说,这两张牌极其容易卡手,这个起手我们必须换一下,否则很难赢取比赛胜利。

  风属系、斩杀

  实战:起手五张牌,我方后手。这个起手非常的优秀,聂隐娘,佐佐木可以稳住前期节奏。手上还有两张八门影侍·杜,一张八门影侍·死,后期的combo牌,可以让我们存够一套斩杀的时间降低,这个起手一定要留!只要不是脸特别黑,几乎已经取得了比赛的胜利。

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