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阴阳师绝代之妖玉藻前 建模特效专访

  • 时间:2017年09月11日 16:01
  • 作者:鼓得白
  • 来源:官方

  “昨夜梦中影,今晨应召来。”此影甚美,说愿与各位并肩作战,相守同行。一言语,一顾盼,一拂袖,一回眸,或笑或嗔。

  这华美而流畅的视觉效果,都要从建模特效说起。

  “造神兵于平地,将水墨化铠甲。”每一个栩栩如生的模型背后,建模师苦心孤诣;

  “刹那狂风乍起,转眼落樱缤纷。”每一个炫彩夺目的特效背后,特效师全神贯注。

  今日由《阴阳师》官方带来一篇专访,使各位玩家可深入了解玉藻前建模特效的世界。

(海报画师@幻電電電電電電電電電電 )

  【初遇大触】

  扫地工:两位大大辛苦了!请先给大家介绍一下自己吧

  小爽子:大家好,我是小爽子,在项目组主要负责模型部分,从前期的风格制定,到现在效果的不断提升,都是我以前做过和将来要做的事情。我在网易已经帮忙研发了7款游戏了,是2014年9月开始跟进阴阳师项目的。

  大冷:大家好,我叫大冷,是2016年11月下旬加入阴阳师团队的,主要负责式神技能特效、皮肤常驻、部分场景特效。做过的事情比较多,基本上涉及特效的部分都会参与,最早从凤凰火、青蛙瓷器、二口女等,到近期荒、花鸟卷、夜叉、青坊主,和最近的玉藻前、雪童子、百目鬼,都有参与。平时喜欢画画、看电影、音乐、ACG、手办。

  △没错了,热烈欢迎两位特效和建模大大!

  扫地工:在寮办的这段时间里,负责的哪个项目让你最有成就感呢?

  小爽子:其实我负责的工作不是按照项目来划分的,因为美术是一个持续性很强、一直在做的事情。但说到成就感的话,有人喜欢我的作品,并且表达出来让我知道了,就会很开心~

  大冷:做阴阳师是最有成就感的事情吧!毕竟项目特效的风格和别的游戏都不一样,做和别人不一样的东西是很有成就感的(๑•̀ㅂ•́)و✧

  △给两位大大点赞,感谢你们的用心设计,带来了只属于平安世界的独特风格~

  扫地工:还是老规矩,能分享一下在制作过程中最开心和最苦闷的时刻吗?

  小爽子:接到很赞的原画设计,预见到模型实现出来会有很好的效果,就会很开心。苦闷的话,有时候一个角色的最终效果不是很理想,网上有很多指责都是针对模型的,就会偷偷哭(ㄒoㄒ)

  大冷:看别的环节还在做的时候是最开心的,因为看着一个东西慢慢成型,很有趣;最苦闷的话,比如距离上线只剩下2天的时候,提出要改技能需求,甚至在上线前的上午还在不断调整。当然我们想要雕琢成最好的,所以即使闹心也会努力克服。

  △可以说是很心疼了Σ( ° △ °|||)︴扫地工与你们紧紧相拥

  扫地工:不说难过的事了,让我们聊聊开心的!你最喜欢的式神是哪位?

  小爽子:我最喜欢的式神是酒吞!!因为是我抽到的第一个ssr(我也想喜欢茨木,可惜没有。

  大冷:其实我很喜欢骨女……好像喜欢她的人挺少的,但我就是很喜欢那种感觉!骨女的book配上音效会让人觉得手上的剑很重,很酷啊,可惜剑上的特效太多了(改天偷偷把特效删掉吧…(划掉

  另外还喜欢第一章的剧情,因为早期制作的时候第一章看了无数遍,甚至还看过中文配音版。emmm……我喜欢阴阳师的场景!

  △大冷小姐姐你冷静,小心今晚没有鸡腿吃_(:зゝ∠)_